Dojmy: Dante's Inferno - božský videoklip

Už jste někdy při čtení v Bibli sjeli lajnu koksu, pustili jako kulisu Deep Purple a s vervou rockera počali zpívat žalm? Dante's Inferno totiž nabídne podobné zážitky.

Pokud někdo při čtení preview nabyl dojmu, že autoři Dante's Inferno často kopírují nechávají na sebe působit inspiraci z jiných děl, nelze se mu divit. A lidem z EA zase nemá cenu zazlívat, že tolik obdivují sérii God of War. Krata (druhý pád jména „Kratos“, kdyby někdo nevěděl (který jiný herní web vás takto mimoděk vzdělá?)) si nelze nezamilovat, mnoho lidí ostatně tíhne k cynickým parchantům.

 

Jsou cool, mají švih a slibují spoustu drsňácké akce. Není divu, že za těmito parchanty se jako bohulibý smrad táhnou zástupy obdivovatelů, napodobitelů a vůbec všelijakých zmatených adolescentů hledajících vlastní identitu. A tak kdyby v sérii God of War hrála jako hudební podkres dechovka, v Dante's Inferno jako když ji najde. Čistě z principu.

dantes_inferno01.jpgdantes_inferno02.jpg

Po zahrání circa pětačtyřicetiminutového dema můžu prohlásit, že Dante vlastní identitu postrádá, přestože má příběhově vycházet z veleslavné Božské komedie Danta Alighieriho - epického dobrodružství dotýkajícího se témat jako zatracení, odpuštění, obětování se. Cesta do rozdrásané duše hlavního hrdiny? Jen pro zaprděné intelektuály. V Dante's Inferno sebereme Smrtce její parádní kosu a vydáme se do Pekla zachránit milovanou Beatrice.

A tak kdyby v sérii God of War hrála jako hudební podkres dechovka, v Dante's Inferno jako když ji najde. Čistě z principu

Proč? Protože má pěkná prsa (a dokonce uvidíme i bradavky. Tak na kolik stížností od rozhořčených rodičů to vidíte?), ehm. Alespoň soudě dle přímočarého úvodu do děje hlavní hrdina mnoho jiné motivace pro své jednání nemá. Těžko říct, jestli se do dynamického mixu kreslených a takřka fotorealistických příběhových animací podaří v plné hře vecpat i jiné motivace člověka, než touhu usmrcovat a kopulovat.

art01.jpg

A pokud ne, stejně se nudit nebudeme. Copak existuje člověk, který se nudil u God of War? Dante's Inferno se hraje totožně, jen místo dvojice čepelí používá ovládaná postavička kosu, která málokdy padne na kámen. Dante se totiž umí ohánět vskutku působivě. Stačí střídavě zuřivě mačkat tlačítka a dočkáme se slušného množství poměrně různorodých komb. Stručněji řečeno, čeká na nás naprosto stejný průběh akce jako u tolikrát zmiňovaného Boha války. Dokonce uvidíme naprosto stejný efekt zpomalení záběru při zakončujícím úderu. Takže znovu platí: ano, je to zábavné, vzrušující, ALE přesně to samé jsme si užili jinde.

dantes_inferno03.jpgdantes_inferno04.jpg

Tvůrci Dante's Inferno pro jistotu obšlehli i věci jako způsob sbírání životů (přijít k fontáně/truhle a zběsile mačkat "O"). Co kdyby omylem stvořili něco vlastního? art02.jpgJak známo, originalita se v herním průmyslu nezřídka trestá. Neoriginalitu trestají jen herní pisálci, na které stejně masy zákazníků upřímně kašlou. Za poměrně bezvýznamnou možnost chytnout nepřítele a toho buď obětovat (=přibydou body navylepšení bojových schopnosti), nebo spasit (=možnost zlepšit se v používání magie) ale nikdo trestán nebude.

Je-libo předkrm před God of War III?

Pravděpodobně nejpůsobivější moment demoverze bylo geniální osedlání dvanáctimetrové pekelné obludy schopné plivat oheň. Božský pocit, božská to komedie. Doslova. Škoda, že tu stejnou věc avizovali již tvůrci God of War III.

dantes_inferno05.jpgdantes_inferno06.jpg

Chápu, že zmiňování GoW v každé druhé větě může nudit, jenže co zbývá? Dantovi prostě obrazně řečeno na čele září neonový nápis "Jsem Kratův mladší brácha a jednou budu jako on, heč!". S tím je třeba se nějak duševně vyrovnat.Jednoduše řečeno: Dante's Inferno = God of War minus Kratos minus pompézní architektura bájného Řecka. Závěr? Dante's Inferno nenudí. Jakkoliv se jeví hra v zásadě pitomě.

Cesta do rozdrásané duše hlavního hrdiny? Jen pro zaprděné intelektuály

Jako zpracování literární klasiky formou videoklipu přecpaného symbolikou bez významu, bez jiného smyslu než zvýšení hladiny coolovosti. Pokud plná hra nabídne nějaké solidní zpestření neutuchajícího kosení nepřátel, může představovat parádní alternativu k čumění na MTV s colou a hamburgrem v ruce. Ta pravá celovečerní hostina dorazí až s God of War III.

Dostupné pro: X360, PS3, PSP
Žánr: Akce | third-person mlátička
Výrobce: EA Redwood Shores | Webové stránky hry
Začátek prodeje: 12. února 2010
  • První dvě hodiny hry
  • Zajímavý příběh
  • Komba a kouzla
  • Špatná druhá část
  • Obyčejná grafika
  • Nedodělané, odfláknuté
  • Krátká hrací doba
  • Když kopii 1:1, tak pořádnou
Diskuze (5) Další článek: Víkendová herní polévka 28/2009

Témata článku: , , , , , , , , , , , , , , ,