Ve svém světě je Zaklínač nejvyšší autoritou. Podivínem, s nímž by nezkřížil pěsti ani Chuck Norris po poctivém tréninku na Total Gymu. Bohužel, v tom našem univerzu je to postavička, jež skáče jak mocipáni pískají. A že pískají v hodně podivném rytmu si nedávno všimli i herní novináři. Na veřejnost totiž prosáklo, že vývoj konzolové verze tohoto úspěšného PC RPG byl stopnut. A to nejspíš kvůli nedostatku financí.
Widescreen Games, francouzský tvůrčí tým zodpovědný za předělávku na X360 a PS3, se totiž dušuje, že již několik měsíců nedostal od CD Projektu ani jedno euro, což logicky vyústilo v ukončení prací na hře a počátku nepříjemných tahanic. Celá kauza je přitom o to zajímavější, neboť firma Atari (vydavatel) neměla o ničem ani potuchy.
"Je to jednoduché, po několika měsících, kdy jsme neobdrželi výplaty, jsme se rozhodli přestat," uvedl Olivier Masclef, CEO Widescreen Games, a dodal. "Nedostali jsme zaplaceno již několik měsíců, což nás dostalo do nepříjemné situace. Neměli jsme tak jinou možnost, než přestat pracovat na konverzi hry. Bohužel jsme nebyli schopni přijít s jiným řešením."
Co bude dál je prozatím ve hvězdách. Z určitých zdrojů se k několika uším dostalo, že CD Projekt hází vinu zpátky na vývojáře, ačkoliv se k celé situaci odmítl oficiálně vyjádřit. The Witcher: Rise of the White Wolf měl vstoupit do alpha fáze již letos v červnu, přičemž do obchodů tak měl dorazit ještě tento rok. Jelikož ale práce na něm skončily před dobrými třemi týdny, je jeho budoucnost nejasná.
Zdroj: Eurogamer