|
llizard
zcela výjimečně dodržel datum vydání a tak nás od konce června může oblažovat datadisk, nazvaný
Diablo II - Lord Of Destruction.
Teď se mrknem na to, co na nás
Blizzardi vlastně nachystali.
Snad každý již ví, že v datadisku jsou 2 nové postavy - Druid a Assasin. A co je zatím o nich známo?
Druid
bude
mít tři základní skupiny dovedností: Elemental skills (Ovládání živlů), Shape
Shifting (Proměny) a Summoning (Vyvolávání).
První skupina dovedností - Elemental skills - bude hlavně o kouzlech. Trochu ve
stylu čarodějnice, založených na ohni, chladu a větru.Ovšem pozor! Druid může tato kouzla používat
pouze ve své lidské podobě! Pokud bude proměněn ve vlka či medvěda, tato kouzla nebude moci používat; ovšem
bude zase moct používat kouzla jiná, zvířecí. Jestli bude lepší používat kouzla živlů či se měnit ve vlka a medvěda
a používat kouzla "zvířecí", to bude asi předmětem polemik.
Druhá skupina - Shapeshifting - bude naprostou novinkou. Druid se bude moci
přeměňovat ve zvířata, konkrétně ve vlka či medvěda. Díky přeměně pak získá daleko
lepší vlastnosti, rapidně se zvětší např. damage či attack
rating. Navíc jak jsem již napsal, když bude proměněn, bude moct užívat speciální kouzla.
Třetí skupina dovedností - Summoning) bude trochu podobná
Nekromantovi. Druid bude moci vyvolávat mnohá stvoření, ovšem
jen přírodní, např vlky, medvědy, havrany či liánu; ale též pomocného ducha, který sice nebude bojovat, ale díky jehož
přítomnosti se vám zvýší počet životů apod.
Přehled jednotlivých dovedností si můžete přečíst na stránce věnované
Druidovi.
Assasin
(či assasinka, neboť je to ženská) bude ovládat následující
skupiny dovedností: Martial Arts (Bojové dovednosti), Shadow
Disciplines (Stínové disciplíny) a Traps (Pasti).
První skupina - Martial Arts - bude o bojových dovednostech, a to nejen
ručních! Assasin bude moct nepřátele i kopnout naprosto
speciálními kopy, tudíž konečně budeme moci, a to doslova,
"nakopat nepřátelům prdel". Navíc jsou rozdělena na tzv. nabíjecí dovednosti (charge-up skills)
a dokončovací pohyby (finishing moves). To umožňuje vytvářet zajímavá komba.
Druhá skupina dovedností - Shadow Disciplines - vychází z mentálních a psionických
dovedností, a assasinka tak dokáže např. zvýšit rychlost svých útoků či vytvořit svého bojujícíchi dvojníka.
Novinkou je ovšem třetí skupina - Traps
- jde o vytváření pastí. Assasin bude moci vytvářet různé
pasti a navíc bude umět nepřátele do těchto pastí vlákat. Bližší info i přehled
dovedností si můžete přečíst na stránce o Assasin.
Ale
budete moci samozřejmě hrát i za své původní, dobře vytrénované postavy. Každá
z nich pak navíc dostane nějaký nový druh předmětu, který v původní verzi Diabla II nebyl, a který bude
zvyšovat dovednosti u jednotlivých postav. Kromě toho tam budou i tisíce dalších nových předmětů...
Barbar bude moci používat novou helmu,
Amazonka nový luk, Paladin nový štít; Kouzelnice bude používat koule (no jo, tak už se
nesmějte), a to magickou kouli (Orb) - místo kouzelné hole,
která zvýší její dovednosti, a to samé u Nekromanta, který
místo štítu bude moci používat malý totem, taktéž zvyšující
jeho schopnosti. I nové postavy nepřijdou zkrátka - Druid bude
moci nosit na hlavě různé zvířecí kůže místo helmy a Assasinka
bude mít speciální jednoruční zbraň - tzv. pařáty či drápy.
V samotném datadisku se objeví množství nových druhů předmětů,
které by zase měly o něco
zvýšit hratelnost. Jedním z těchto nových předmětů budou
Runy.
Každá runa bude mít své vlastní jednoslabičné jméno, bude mít
sama o sobě nějaké kouzelné vlastnosti a půjde (podobně jako Gemy) vsadit do
socketovatelných předmětů. Ale pozor! Pokud shromáždíte určité runy a vsadíte je ve
správném pořadí do socketovatelných předmětů tak, aby runy vytvářely magické slovo, stane se z onoho
předmětu unikátní předmět s dalšími bonusovými vlastnostmi! Ovšem platí to zatím bohužel jen v multiplayeru, v singlu
(zatím) tato slova nefungují.
Dalšímy předměty, které budete moci vsadit do socketovatelných předmětů
(mimochodem teď už bude socketovatelné skoro všechno včetně unikátních a vzácných předmětů; a navíc
bude zvýšen i počet otvorů v jednotlivých předmětech, takže tam těch šutrů budete moci cpát habaděj), budou
Jewels (klenoty).
Budou hodně podobné gemům, ale budou mít daleko více kouzelných vlastností. Budou dva druhy klenotů,
magické a vzácné.
Dalším novým předmětem budou
Charms (přívěsky či talismany)
(na obrázku vpravo). Pokud budou umístěné v inventáři (kde budou zabírat
poměrně dost místa), budou přidávat vaší postavě určité magické vlastnosti. Pokud jeovšem vložíte do Horadricovy kostky či
do truhly, přestanou na vaši postavu působit.
Horadricova kostka dozná ovšem notných změn, konečně ji budem moct daleko více využít, protože Blizzard slibuje
velké množství nových receptů a možností transmutací. Jedním z výsledků
těchto proměn budou i
Crafted Items
(na obrázku vlevo). To budou předměty, které získáte jen a pouze transmutací jiných
předmětů v Horadricově kostce. Vždy však budete pro proměnu potřebovat Jewel, nějakou příslušnou runu, perfect gem a příslušný
předmět
Konečně nesmíme zapomenout ani na
Elite Items (elitní předměty).
Půjde o nové druhy zbraní, které
půjdou najít pouze na obtížnost Nightmare (act IV, V) a Hell a od ostatních zbraní se budou lišit hlavně tím, že budou mít
daleko větší damage.
Kromě toho se objeví i nové předměty sad, které tentokrát snad budou i trochu užitečné, neboť dílčí bonusy
dostaneme i tehdy, když nebude celá sada kompletní.
Samozřejmě zde budou i nová
monstra.
Kromě jejich velkého množství i přibudou některé
speciální mistrovské druhy - podobně jako byly v původním Diablu II šampióni. Kromě nich zde budou i Berserkové
(dokáží způspbit obrovskou škodu, ale je snadné je zabít), Posedlá (possessed) monstra (taky mají zvýšenou
damage, a nefungují na ně kouzla nekromantů), Fanatici (rychlá drsná monstra, podobná berserkům) a konečně
Duchové (Ghostly), které je velmi těžké zabít normálními "konvenčními" zbraněmi, neboť jsou částečně imunní
vůči fyzickým útokům.
Co je však důležité, zdvojnásobí se truhla!
Inventář zůstane bohužel
stejný, naštěstí se ale zvětší opasky a budou mít 5 řad.
Samotný datadisk bude vlastně novým, 5. aktem (poměrně rozsáhlým) s
novými šesti questy. Do tohoto aktu ale budete moci vstoupit jen s postavou,
která už zabila Diabla - tedy se starými postavami by to neměl
být problém, ale pokud budete chtít hrát za některý z nových
charakterů, budete muset projít sakumprásk všemi čtyřmi akty,
a teprve potom vzhůru do nehostinného severu (Barbarian
Highlands) v aktu 5. Během putování po 5. aktu bude možné
najmout barbara, tedy až po splnění 2. questy v aktu 5.
Novinkou ovšem bude, že najmutou postavu
bude možno alespoň částečně vybavit určitými předměty (zbraň, brnění, helma), dále půjde
uzdravovat pomocí Healing potions, a bude též přenositelná mezi jednotlivými akty.
Hardwarové nároky by se neměly nijak radikálně zvýšit, a to i přesto, že (konečně!) to celé pojede
v
rozlišení 800x600.
Pokud se už teď nemůžete dočkat, můžete si alespoň stáhnout video
k expansion packu, které si podle
rychlosti vašeho připojení můžete stáhnout ve dvou
rozlišeních, menším (11,5 MB)
a větším (29,2 MB).
Kromě toho si můžete stáhnout i jednu hudební skladbu z datadisku ve formátu mp3 s názvem
Fortress (4,52 MB).
|