Klávesové zkratky v editoru
většina klávesových zkratek je zopakována v tutoriálu První místnost
Základní ovládání:
Pohyb kolečka myši - přibližování a vzdalování (zoom)
V + pohyb
myší nahoru/dolů - přibližování a vzdalování (zoom)
šipka nahoru -
posune buňku na sever
šipka dolů - posune buňku na jih
šipka vlevo - posune buňku na západ
šipka vpravo - posune buňku na
východ
mezerník + pohyb myší - pohyb kamery ovlivněná středem pohledu
C -
Isometrický pohled (pouze v interiérech)
T - pohled zhora-dolů (pouze
v interiérech)
Pokud nemáte nic označeno:
levý Shift + pohyb myší - mění pohled kamery (do stran)
Pokud je "něco" označeno:
levý Shift + pohyb myší - mění pohled kamery (rotuje kolem označeného
objektu)
Manipulace s objekty:
X + LMB + pohyb myší - Pohybuje objektem(-ty) po ose X
Y + LMB
+ pohyb myší - Pohybuje objektem(-ty) po ose Y
Z + LMB + pohyb myší - Pohybuje objektem(-ty) po ose Z
D - Odznačí objekt(y) které jste
měli označeny
F - Položí označený objekt(y) na vršek objektu pod ním
(například zem)
C - vycentruje pohled na označený objekt (pokud jste
v interiéru a nemáte označený žádný objekt přepne do isometrického
pohledu))
RMB + pohyb myší - otáčí vybraným objektem
Ovládání Preview Window:
W - pohled nahoru
S - pohled dolů
A - pohled vlevo
D - pohled vpravo
Page Up - přiblížení
Page Down - oddálení
šipka nahoru - Rotace objektem nahoru
šipka dolů - Rotace objektem
dolů
šipka vlevo - Rotace objektem vlevo
šipka vpravo - Rotace objektem
vpravo
Další možnosti:
A - zapne "podsvětlení" render window
L - zapne/vypne
zobrazování dosahu světel v render window
W - zapne/vypne "drátěnou síť" v
render window
F4 - ukáže collision detection (odhalení překrytí) v
render window
Polin
|