Systém souborů
Tento tutoriál vás provede základními systémem souborů a
tvořením názvů "bethsoftem" v editoru
Soubor ESM
Soubor Morrowind.esm obsahuje všechny data vyskytující
se ve hře které můžete najít i na CD k editoru.
Systém názvů
Co si představujete pod názvem:
B_N_Dark Elf_M_Head01.nif
B - mohou to být dvě věci, 1. je to část těla (body part) a 2.
se může nacházet ve složce B
N - je to Bethsofťácká cesta jak říct
že se nejedná o "něco" pro
vampíry
Dark Elf - označení rasy
M - pohlaví (M - muž, F - žena)
Head - určení části těla
01 - je zde víc typů dané věci - pořadové číslo
.nif -přípona souboru - Net Immerse File
a výsledná textura:
TX_B_N_Dark Elf_M_Head01.bmp
Toto je textura pro výše uvedený model. Textury poznáte snadno
vždy začínají na TX
Používání tohoto označovacího systému je perfektní pro vyhledávání
modelů/textur
Systém adresářů a souborů
Herní
data v adresáři na CD k editoru obsahují všechny data z Morrowind.esm
v "nekomprimované" podobě. Uvidíte tam
takovouhle adresářovou strukturu:
Adresář Game Data
Meshes - všechny .Nif modely
Textures - všechny textury
Icons - Všechny kouzla (Spell) a ikony pro inventář
Bookart - Grafika a obrázky používané v knihách
Projdeme si všechny složky pěkně jednu po jedné a začneme ve složce
Meshes - všechny "speciální" animace - obloha, mraky,
voda a kurzor
A - brnění (Armor)
B - části těla (Body parts)
C - oblečení (Clothes)
D - Modely dveří včetně vchodů do jeskyňí (door, cave entrances)
E - Efekty kouzel (Spell effects)
F - Vybavení - nábytek (furniture)
I - části místností a mostů
L - Světelé zdroje (Lightsources)
M - Další vybavení (Misc. stuff)
N - přísady pro alchymii (Alchemical ingredients)
O - nádoby (Containers)
R - modely příšer(Monster models)
W - Zbraně (Weapons)
X - Další místnosti
Jak vidíte najít cestu k něčemu je snadné. Například: pokud chcete
najít nějaké světlo (Lightsource) prostě to najdete ve složce L
(v angličtině to snadné je ale my češi/slováci to máme horší)
OK teď se podíváme do adresáře Textures
Birthsigns - Znamení pod kterým se můžete narodit v .TGA formátu
levelup - pokud ve hře postoupíte
o level uvidíte jeden z těchto obrázků
Magicitem - u magických předmětů
efekt "forcefield" v
31 frejmech v .TGA formátu.
Nvwater - mapy pro vodu a oblohu
(nedoporučuji měnit)
Water - frejmy pro vodu
Následuje adresář Icons
jsou tam ikony pro váš inventář a menu určují jakou ikonu bude
mít např. meč ve vešem inventáři
A - Brnění (Armor)
C - oblečení (Clothes)
K - dovednosti (Skill)
L - světelné zdroje - přenosné svíčky (Lightsources)
M - Další vybavení (Misc. stuff)
N - přísady pro alchymii (Alchemical ingredients)
S - kouzla (Spell)
W -zbraně (Weapon)
Bookart
nic překvapivého - prostě grafika a fonty vyskytující
se v knihách z morrowindu
Tak to by bylo prozatím vše.
Konec.
Polin
|