http://teseditor.doupe.czfanpage o Morrowindu,, jeho datadiscích, editoru a češtině :o)
 Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, návody, tipy a triky, obrázkyConstruction set, návody pro tvorbu vlastních pluginůDownload
     
     vlastnosti kouzel
     rady do začátku
     dovednosti
     znamení
     frakce
     rasy
 
     příšery
     daedry
     nemrtví
 
     předměty
     místa a města
     NPC a potvory
     unikátní trenéry
     bohaté obchodníky
     zabavené předměty
     daedrické brnění
     daedrické zbraně
     ebony brnění
     glass brnění
     prodejce kouzel
 
     základní info.
     hlavní questy
     ostatní questy
     screenshoty
 
     preview
     rozhovor
     screenshoty
     wallpapery
     hlavní questy
 
     morrowind tuning
     morrowind.ini
     fígl s enchantem
     co to hrajeme?
     cestování
     morrowind team
     kosmologie
     obyčejný příběh
     runové písmo
     svátky morrowindu
 
     Tes Arena
     Tes Daggerfall
     Tes Morrowind
 

Nastavení souboru Morrowind.ini

Tak vzhledem k množícím se otázkám na diskuzích ohledně nastavování Morrowindu a pokud chcete před kamarády vypadat jako drsňák, co se hrabe přímo v programu a interface pro něj znamená to samé jako bahno na jeho nové krosce BMX, tak Vám přinášíme tuto malou rubriku, jež rozpitvává několik nejdůležitějších věcí, jež jsou obsaženy v inicializačním souboru morrowind.ini! Tak s chutí do toho.Nejprve něco k struktuře a fungování:

  • INI soubor je rozdělen do několika kategorií, jež jsou uzavřeny v hranatých závorkách, např.: [General], [Map], [Menu]. Náhodným smazáním těchto řádků by se nemělo stát nic závažného. Slouží pouze k lepší orientaci tak rozsáhlého souboru.
  • Všechny řádky na jejichž začátku napsaný středník ";", program při svém startu přehlíží. Slouží pouze jako vložené poznámky. Připsáním ";" před NĚKTERÉ(a to takové, které se nedají normálně nastavit v Options, např.: Show FPS, ty co se nastavit dají program automaticky doplní - zapíše je na konec kategorie, např. Subtitles - protože jsou pro chod programu nezbytné) příkazy se zruší jejich volání na začátku programu, popřípadě program začne využívat implicitních hodnot.
  • Syntaxe příkazů je vždy ve formátu "Příkaz"="Hodnota"
  • Pozměníte-li název příkazu, program si s tím nebude schopen poradit a přeskočí ho.
  • Hodnota příkazu musí mít určité tvary:
    • U příkazů, u kterých se bere pouze hodnota, jestli jsou nebo nejsou aktivovány, platí, že 0 znamená NE a 1 znamená ANO; nebo také zapnuto/vypnuto. Tyto příkazy tvoří tak 40%.
    • Pokud je někde zadáno -1, využívá program pro daný parametr defaultní nastavení.
    • Příkazy s jinými hodnotami můžeme rozdělit na textové, jež obsahují většinou textové hlášení (např. Screen Shot Base Name) a jejich hodnoty zadáváme bez uvozovek (Upozornění pro programátory!!!) a na příkazy ze specifickými hodnotami (a to i klidně s reálnými čísly), jež využívají (např. Max FPS aj.).

No a teď už se můžeme směle vrhnout na samotné experimentování s nastaveními:[General] ... všeobecná nastavení

Příkaz Možné hodnoty Popis

Show FPS

0 nebo 1

Takže vypíná a zapíná zobrazování aktuálního FPS v pravém dolním rohu obrazovky

Max FPS

0 až 240 Hranice FPS, jež engine nepřekročí. Nehrozí, že by snad někdo tuto hodnotu v několika následujících letech zvyšoval :o)

DontThreadLoad

0 nebo 1 Kladná volba vypíná plynulé načítání okolních oblastí. Bude víc loadování, ale zmenší se spotřeba paměti.

ThreadPriority

-1, 0 a 1 Při 1 se loadují jen ty nejnutnější lokace v okolí a zrovna nepoužívané se natvrdo mažou. Při 0 se toho v paměti nechává, co nejvíc.

ThreadSleepTime

přirozené číslo Čas, po kterém se unloadují z paměti nepoužívané lokace.

PC Footstep Volume

0 až 1 Hlasitost vašich kroků

Disable Audio

0 nebo 1 Vypíná/Zapíná veškeré ozvučení hry.

Background Keyboard

0 nebo 1 Jen pro majitele XBoxu.

Use Joystick

0 nebo 1 Máte-li Gamepad nebo Joystick, toto vám umožňuje ho v omezené míře použít, ale jen na Microsofťáckej HW

Joystick *

různě Soubor příkazů, jež následují, upravuje všeobecná nastavení tohoto zařízení.

Screen Shot Enable

0 nebo 1 Vypíná/Zapíná možnost típání screenshotů pomocí klávesy Print Screen (vedle F12)

Screen Shot Base Name

text Screenshoty se ukádají do instalačního adresáře jako [Jméno]_[Index], jméno nastavíte  tímto příkazem.

Screen Shot Index

přirozené číslo Index, od kterého se screenshoty po spuštění číslují se nastavuje právě tímto parametrem.

Interior Cell Buffer

přirozené číslo Velikost načítacího Bufferu pro vnitřní prostory.

Exterior Cell Buffer

přirozené číslo Velikost načítacího Bufferu pro venkovní prostory.

Subtitles

0 nebo 1 Vypíná/Zapíná titulky při nerozhovorových poznámkách NPC postav.

ShowHitFader

0 nebo 1 Zobrazuje ten žlutý rámeček s analogovým počtem životů nepřítele.

Number of Shadows

přirozené číslo Hodnota 0 úplně vypíná možnost použití stínů ve hře, a to i když je to zapnuté v Options. Od hodnoty 6 a výš nemá zvyšování účinek, protože engine dokáže vygenerovat max. 6 stínů zaráz.

 

[Map] ... nastavení minimapy po otevření inventáře

Příkaz Možné hodnoty Popis

Travel *

0 až 256 Určuje barvu čáry, jež se zobrazí na minimapě v inventáři, a to zvlášť pro cestování Magickými portály, Silt Stridery a lodí. Pro každou kategorii jsou tři přikázy, na červené, zelené a modré zastoupení barvy v čáře.

Show Travel Lines

0 nebo 1 Vypíná/Zapíná možnost zobrazení cestovních čar v minimapě inventáře, a to vždy od počátku cesty vzdušnou čarou až do jejího konce.

 

[CopyProtectionStrings] ... chybová hlášení při startu

Příkaz Možné hodnoty Popis

No CDROM Message

text Text chybové hlášení, když nenadetekuje jakoukoli CD/DVD mechaniku, na které by se dalo hledat herní CDo. Dost paradoxní na to, že jste tu hru z nějakýho CDa nainstalovat.

No CDROM Title

text Záhlaví chybového okna pro absenci přehrávací mechaniky.

Enter CD Message

text Text chybového hlášení, pokud počál nedetekuje originální CDo Morrowindu, při kontrole pravosti.

Enter CD Title

text Záhlaví okna hlášení při nenajití herního CDa.

 

[Movies] ... nastavení videí (implicitně hledá na CD v adresáři Video, jinak v instalačním adresáři => Crack)

Příkaz Možné hodnoty Popis

Company Logo

název souboru Název souboru pro přehrávání, první animace. Loga k Bethesda Softworks.

Morrowind Logo

název souboru Animaci, při které se zobrazí úvodní menu (New Game, Load Game a další srandičky).

New Game

název souboru Intro ke hře, když kliknete na New Game.

Loading + Options Menu

název souboru V mé přepálené verzi se mi v adresáři Video soubory na něž se odkazují tyhle příkazy nenachází, takže jejich význam vám nepovím.

 

[Question *] ... otázky, co Vám dává staroch při tvorbě vaší postavy (Pozor na překlad odpovědí! Jejich pořadí má vliv na vygenerování vlastností vaší postavy!!!)

Příkaz Možné hodnoty Popis

Question

text Text otázky.

AnswerOne

text Text první možné odpověďi. Její zvolení znamená většinou přiklonění se ke Combatové cestě vaší postavy.

AnswerTwo

text Text druhé možné odpověďi na položenou otázku. Výběr znamená přiklonění se spíš k Magic budoucí cestě.

AnswerThree

text Text třetí možné odpověďi na položenou otázku. Zvolíte-li toto, chcete se většinou stát čórkou.

Sound

cesta Po výběru odpovědi přehraje specifický zvuk z adresáře \Data Files\Sound.

 

Mordeth

     
 
 
     FAQ
     ekvivalenty
     jak to s ní vypadá ?
     screenshoty
 
     FAQ
     první informace
     scany
     screenshoty
     wallpapery
 
 
 
 

Doupě - server všech hráčů

Freelancer

Gothic 2

Stalker

 
 
 
http://teseditor.doupe.cz
CNW:Counter
Polin @ seznam . cz