Nastavení
souboru Morrowind.ini
Tak vzhledem k množícím
se otázkám na diskuzích ohledně nastavování Morrowindu a pokud
chcete před kamarády vypadat jako drsňák, co se hrabe přímo
v programu a interface pro něj znamená to samé jako bahno na jeho
nové
krosce
BMX, tak Vám přinášíme tuto malou rubriku, jež rozpitvává několik
nejdůležitějších věcí, jež jsou obsaženy v inicializačním souboru
morrowind.ini! Tak s chutí do toho.Nejprve něco k struktuře
a fungování:
- INI soubor je
rozdělen do několika kategorií, jež jsou uzavřeny v hranatých
závorkách, např.: [General], [Map], [Menu]. Náhodným
smazáním těchto řádků by se nemělo stát nic závažného. Slouží
pouze k lepší orientaci tak rozsáhlého souboru.
- Všechny řádky
na jejichž začátku napsaný středník ";", program
při svém startu přehlíží. Slouží pouze jako vložené poznámky.
Připsáním ";" před NĚKTERÉ(a to takové, které se
nedají normálně nastavit v Options, např.: Show FPS,
ty co se nastavit dají program automaticky doplní - zapíše
je na konec kategorie, např. Subtitles - protože jsou
pro chod programu nezbytné) příkazy se zruší jejich
volání na začátku programu, popřípadě program začne využívat
implicitních hodnot.
- Syntaxe příkazů
je vždy ve formátu "Příkaz"="Hodnota"
- Pozměníte-li
název příkazu, program si s tím nebude schopen poradit a přeskočí
ho.
- Hodnota příkazu
musí mít určité tvary:
- U příkazů,
u kterých se bere pouze hodnota, jestli jsou nebo nejsou
aktivovány, platí, že 0 znamená NE a 1 znamená ANO;
nebo také zapnuto/vypnuto. Tyto příkazy tvoří tak 40%.
- Pokud
je někde zadáno -1, využívá program pro daný
parametr defaultní nastavení.
- Příkazy
s jinými hodnotami můžeme rozdělit na textové, jež
obsahují většinou textové hlášení (např. Screen
Shot Base Name) a jejich hodnoty zadáváme bez uvozovek
(Upozornění pro programátory!!!) a na příkazy ze specifickými
hodnotami (a to i klidně s reálnými čísly), jež využívají
(např. Max FPS aj.).
No a teď už se můžeme
směle vrhnout na samotné experimentování s nastaveními:[General] ...
všeobecná
nastavení
| Příkaz |
Možné
hodnoty |
Popis |
Show
FPS |
0
nebo 1 |
Takže
vypíná a zapíná zobrazování aktuálního FPS v pravém dolním
rohu obrazovky |
Max
FPS |
0
až 240 |
Hranice
FPS, jež engine nepřekročí. Nehrozí, že by snad někdo tuto
hodnotu v několika následujících letech zvyšoval :o) |
DontThreadLoad |
0
nebo 1 |
Kladná
volba vypíná plynulé načítání okolních oblastí. Bude víc
loadování, ale zmenší se spotřeba paměti. |
ThreadPriority |
-1,
0 a 1 |
Při
1 se loadují jen ty nejnutnější lokace v okolí a zrovna
nepoužívané se natvrdo mažou. Při 0 se toho v paměti nechává,
co nejvíc. |
ThreadSleepTime |
přirozené
číslo |
Čas,
po kterém se unloadují z paměti nepoužívané lokace. |
PC
Footstep Volume |
0
až 1 |
Hlasitost
vašich kroků |
Disable
Audio |
0
nebo 1 |
Vypíná/Zapíná
veškeré ozvučení hry. |
Background
Keyboard |
0
nebo 1 |
Jen
pro majitele XBoxu. |
Use
Joystick |
0
nebo 1 |
Máte-li
Gamepad nebo Joystick, toto vám umožňuje ho v omezené míře
použít, ale jen na Microsofťáckej HW |
Joystick
* |
různě |
Soubor
příkazů, jež následují, upravuje všeobecná nastavení tohoto
zařízení. |
Screen
Shot Enable |
0
nebo 1 |
Vypíná/Zapíná
možnost típání screenshotů pomocí klávesy Print Screen
(vedle F12) |
Screen
Shot Base Name |
text |
Screenshoty
se ukádají do instalačního adresáře jako [Jméno]_[Index],
jméno nastavíte tímto příkazem. |
Screen
Shot Index |
přirozené
číslo |
Index,
od kterého se screenshoty po spuštění číslují se nastavuje
právě tímto parametrem. |
Interior
Cell Buffer |
přirozené
číslo |
Velikost
načítacího Bufferu pro vnitřní prostory. |
Exterior
Cell Buffer |
přirozené
číslo |
Velikost
načítacího Bufferu pro venkovní prostory. |
Subtitles |
0
nebo 1 |
Vypíná/Zapíná
titulky při nerozhovorových poznámkách NPC postav. |
ShowHitFader |
0
nebo 1 |
Zobrazuje
ten žlutý rámeček s analogovým počtem životů nepřítele. |
Number
of Shadows |
přirozené
číslo |
Hodnota
0 úplně vypíná možnost použití stínů ve hře, a to i když
je to zapnuté v Options. Od hodnoty 6 a výš nemá zvyšování
účinek, protože engine dokáže vygenerovat max. 6 stínů
zaráz. |
[Map] ... nastavení
minimapy po otevření inventáře
| Příkaz |
Možné
hodnoty |
Popis |
Travel
* |
0
až 256 |
Určuje
barvu čáry, jež se zobrazí na minimapě v inventáři, a to
zvlášť pro cestování Magickými portály, Silt Stridery a
lodí. Pro každou kategorii jsou tři přikázy, na červené,
zelené a modré zastoupení barvy v čáře. |
Show
Travel Lines |
0
nebo 1 |
Vypíná/Zapíná
možnost zobrazení cestovních čar v minimapě inventáře,
a to vždy od počátku cesty vzdušnou čarou až do jejího
konce. |
[CopyProtectionStrings] ...
chybová hlášení při startu
| Příkaz |
Možné
hodnoty |
Popis |
No
CDROM Message |
text |
Text
chybové hlášení, když nenadetekuje jakoukoli CD/DVD mechaniku,
na které by se dalo hledat herní CDo. Dost paradoxní
na to, že jste tu hru z nějakýho CDa nainstalovat. |
No
CDROM Title |
text |
Záhlaví
chybového okna pro absenci přehrávací mechaniky. |
Enter
CD Message |
text |
Text
chybového hlášení, pokud počál nedetekuje originální
CDo Morrowindu, při kontrole pravosti. |
Enter
CD Title |
text |
Záhlaví
okna hlášení při nenajití herního CDa. |
[Movies] ...
nastavení videí (implicitně hledá na CD v adresáři Video,
jinak v instalačním adresáři => Crack)
| Příkaz |
Možné
hodnoty |
Popis |
Company
Logo |
název
souboru |
Název
souboru pro přehrávání, první animace. Loga k Bethesda
Softworks. |
Morrowind
Logo |
název
souboru |
Animaci,
při které se zobrazí úvodní menu (New Game, Load Game
a další srandičky). |
New
Game |
název
souboru |
Intro
ke hře, když kliknete na New Game. |
Loading + Options
Menu |
název
souboru |
V
mé přepálené verzi se mi v adresáři Video soubory na
něž se odkazují tyhle příkazy nenachází, takže jejich
význam vám nepovím. |
[Question *] ...
otázky, co Vám dává staroch při tvorbě vaší postavy (Pozor
na překlad odpovědí! Jejich pořadí má vliv na vygenerování
vlastností vaší postavy!!!)
| Příkaz |
Možné
hodnoty |
Popis |
Question |
text |
Text
otázky. |
AnswerOne |
text |
Text
první možné odpověďi. Její zvolení znamená většinou přiklonění
se ke Combatové cestě vaší postavy. |
AnswerTwo |
text |
Text
druhé možné odpověďi na položenou otázku. Výběr znamená
přiklonění se spíš k Magic budoucí cestě. |
AnswerThree |
text |
Text
třetí možné odpověďi na položenou otázku. Zvolíte-li
toto, chcete se většinou stát čórkou. |
Sound |
cesta |
Po
výběru odpovědi přehraje specifický zvuk z adresáře \Data
Files\Sound. |
Mordeth
|